Форма входа

Поиск

Наш опрос

Оцените мой сайт
1. Отлично
2. Хорошо
3. Неплохо
4. Ужасно
5. Плохо
Всего ответов: 88

Статистика


Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Зарегистрированно: 522
Comments: 13
Forum: 312/2913
Photo: 18
Downloads: 1
Publisher: 14
Сегодня нас посетили:


Пятница, 26.04.2024, 07:31

Главная | RSS

Астрознахарь

1-5

БИТВА ЗА КАЖДЫЙ ДЕНЬ
Амертат - это высшее Солнце, наше творческое начало. С восхода до восхода Солнца - столько длится солнечный день. Но если мы выбрали Свет в этом малость негармоничном мире, где полно зла, то другого нет пути, кроме пути воина, чья хварна даст возможность творчески относится к жизни, победить искушения и разрушить "работу" бесов в настоящем времени. Бороться придется, тут ничего не попишешь, но залогом веры в успех всегда будет сознание, что в этой битве мы не одиноки, нас не бросят, выручат из плена, спасут и защитят.
У каждого из нас, в зависимости от солнечного дня рождения, свой род войск, свой участок фронта, свой воинский начальник - Изед.


[01] ПЕРВЫЙ ДЕНЬ
День Ахура-Мазды. Это время, когда в человеке проявляется его творческое начало. Нужно строить планы на месяц, начинать новые дела. Но любые начинания в этот день будут благоприятными только, если они несут в себе элемент творчества, а человек берет на себя всю ответственность за них и будет идти до конца по тому пути, что наметил. День личностных достижений, роста, не подходящий для коллективных дел. Вместе с другими можно только что-то праздновать, веселиться. Плох также этот день для тех, кто не примкнул к религии, учению - они остаются без защиты.
Человек, рожденный в этот день, должен хранить огонь Хормазда, быть творцом. За щедрость и великодушие, с которыми он будет делиться своим даром с другими, он обретает благодать "Величайшего создателя Ахура-Мазды, дарующего Божественную силу и избранную власть". Ему даются возможности быть руководителем других. И еще он обретает личного проводника и защитника - тотем. Священным животным этого дня является Грифон, наполовину орел, наполовину лев. Грифон, сидящий на горе, - большая сила, гигантский творческий дар, гордость. Он защитник горы Веры, которая является столпом мироздания.
В худшем случае в этот день проявляются свойства Ангро-Манью - эгоцентризм, страшная гордыня и тщеславие, самоутверждение на других, изначальная порочность, проникшая в суть сознания.
Или-или, начало битвы. Наше дело выбирать. Все, что будет сделано в первый солнечный день, должно быть обдумано заранее; поспешные, непродуманные планы разрушатся.

[02] ВТОРОЙ ДЕНЬ
День, покровителем которого является Воху-Ман, Благая Мысль. Это время очищения помыслов, для того чтобы четко видеть перспективу и знать за что бороться, куда идти, т. е. осознание, полная ясность и понимание. День хорош для контактов с людьми, поездок и путешествий. Время помощи и спасения других.
Ведомство Воху-Мана - это "агитация и пропаганда", несение учения и знаний другим людям. При этом не стоит навязывать свой образ мысли кому-либо, каждый выбирает сам. День связан с обретением идеи, Благой Мысли, приходом к наилучшим вариантам, открытием нового. Попробуйте почитать в этот день умную книжку - глядишь и понравится.
Хороший знак в этот день - гости издалека, восстановление давно утраченных связей. Лучше не загружаться домашней работой, можно гулять, ходить по магазинам, покупать новые одежды. Огонь в это время не жгут, чтобы он мог набраться сил к следующему дню.
Тотемное животное дня - Собака с золотистой длинной шерстью и стоячими ушами. Это пастушечья собака, проводник и поводырь, помощница человека. Ее черты - верность, осмотрительность, ум. Она постоянно борется с Черной кошкой, пантерой, через которую воплощается Акимана, Злая Мысль, несущая обольщения дурными помыслами, обманом, раздором. В характере кошки присутствуют хитрость, коварство, обольстительные манеры, умение запутывать, усыплять ум и втираться в доверие к другим. Поэтому этот день посвящен борьбе с дурными мыслями. Нужно избавляться от ненужных связей, лживых друзей, слепой веры. До всего надо доходить своим собственным разумом, разделяя благо и зло. "Думайте сами, решайте сами" - ваш ум не должен спать.


[03] ТРЕТИЙ ДЕНЬ
День, связанный с Высшей Праведностью, Аша-Вахиштой. Лучше провести его дома, занимаясь хозяйством, делая что-то своими руками. В этот день рождаются большие реалисты, стремящиеся в жизни к чему-то серьезному, прочному, монументальному. Они неукоснительно и стойко выполняют намеченные планы, медленно, но верно. Молчаливы, их трудно расшевелить.
Все, что нельзя потрогать, взвесить, всё легковесное и несерьезное для них не имеет никакого интереса, потому что их священный проводник - Слон.
День связан с накоплением, воплощением творческого огня в реальные достижения и вещи. Но покупать что-то в это время не рекомендуется, лучше сделать самому. Следует больше есть, особенно то, что вы приготовили сами, ведь Аша-Вахишта еще и хранитель огня (один из его символов - Печь).
За труд и упорство человеку дается хварна Слона: сохранение святынь, внутренний закон, гигантские силы, потенциал, способность гасить необузданные страсти, неуязвимость для сил зла. Ну, и конечно, накопление земных сокровищ, которые для него не самоцель, а лишь средство для выполнения планов. У "Слона" будет прочное место в жизни, для своих близких этот человек будет надеждой и опорой.
Слону противостоит Андра в виде Нетопыря, дающего безверие, внутреннюю пустоту, жизнь за чужой счет, присваивание чужого имущества, грабеж и убийства. Плохо в этот день пролить кровь, нельзя делать операции. У Нетопыря нет ничего святого и прочного, но есть жажда мести, разрушения. Он лишен благодарности.
В этот день следует хорошо потрудиться, но зато достижение конкретной цели может принести богатство и достаток.


[04] ЧЕТВЕРТЫЙ ДЕНЬ
Огонь предыдущего дня был так силен, что расплавил металлы и они потекли горячим потоком. Вот урок для нас - не давайте детям спички, не играйте в Прометея, а то можете остаться без имущества.
Это критический день. Его владыка - Кшатра-Варью, главнокомандующий Небесного Воинства. Тотем дня - Снежный барс, бесстрашный, решительный, благородный. Человек, родившийся в этот день, в лучшем случав "еще при этой жизни" может приобрести указанные черты и даже внешне, инстинктивно и бессознательно будет напоминать своего высокогорного проводника. Хварна дня - ревностное выполнение долга, борьба с несправедливостью, самостоятельность и действие на свой страх и риск, тогда в самый последний момент приходит поддержка и помощь, т. е. победа в экстремальных ситуациях.
В худшем случае по антитотему проявляются злобность, мстительность, настырность и тупость вместе с агрессией. Преступный тип.
День рыцарских подвигов, борьбы за правое дело, активных начинаний.
Полезно заняться физической подготовкой, ни в коем случае нельзя просто отдыхать, ждать у моря погоды. Нужно рисковать, разрешать запутанные ситуации, но без излишних страстей и В рамках закона, тогда придут победы и счастливый случай, меняющий всю жизнь.
В этот день работают с металлами, покупают и гранят драгоценные камни, осколки изначального Неба, которое защищает Кшатра-Варью.

[05] ПЯТЫЙ ДЕНЬ
Всякая битва когда-то кончается, и наступает Благодетельный Мир.
Покровителем дня является Спента-Армаити. Отвоевав, вы возвращаетесь домой, и здесь у вас два пути. Первый путь Осла: земледелие, смирение, подчинение; второй - Кролика: распущенность, разврат, пьянство, пожирание чужих плодов, раздоры и потакание своим инстинктам.
Хварна, которую получает мирный и даже не упрямый Ослик, включает гармонию, благочестие. За смирение, с которым Осел переносит испытания и страдания, он получает возможность снова и снова возрождаться, как Земля ("кто сказал, что земля умерла"), в новом качестве. Ему в жизни дается ровно столько, сколько нужно.
В этот день нужно трудиться, возделывать землю, следить за здоровьем своего тела.